Reinos de Hierro

Dia 3 y 4: Investigación y pelea con un demonio

Dia 3:
Se despiertan temprano listos para investigar este asunto del que todo Corvis está hablando. Sin muchas pistas deciden volver a todos los lugares que investigaron antes por si les faltó algo. Se dividen en pequeños grupos y emprenden la investigación.
Corin Khris, clerigo de Morrow y Tommy Stormfield, guerrero, vuelven a la granja de los Gadock para hacer mas preguntas. Al no obtener muchos resultados, Corin, sospechando que en la tumba del abuelo Gadock paso algo similar que en la cueva, decide cavar para buscar vestigios de magia o runas arcanas. Su esfuerzo es inutil.

Cerdric y Regal, un orgulloso caballero se dirigen a la propiedas brillasol donde no obtenien ninguna información nueva.

Por último, Orfal, un mago elfo experto en cuerdas y Indiana, un sujeto misterioso van al cementerio Oriental, donde las personas mas pobres de Corvis entierran a sus muertos. El lugar es un completo desastre aunque tras mucho recorrerlo pueden encotrar las tumbas pero ninguna pista. En el lugar hay un mendigo, medio loco que les demanda comida a cambio de información. Les cuenta que una jovencita estuvo excavando por algunas horas hace unas semanas.
Se reunen en la catedral donde luego de intercambiar información entre ellos y el padre Dumas, y una acalorada conversación en la que piden desenterrar el cuerpo de Lexaria Ciannor (pedido que es rechazado rotundamente por el abad) se van a dormir.

Dia 4:

Al despertarse, el padre Dumas les pide si pueden traerles unas mercancias del circulo de magos de la ciudad, La orden Fraternal de Hechiceria. Al llegar, los magos les comentan acerca de que uno de sus integrantes está desaparecido hace algunos dias y les ofrece 100 monedas de oro a cada uno para investigar. Se dirigen rapidamente a la casa del mago desaparecido y tras forcejear con la puerta entran.

El lugar esta en completo silencio, se pueden ver algunas estanterias repletas de tomos arcanos, asi como unas runas magicas de protección en la entrada y en una puerta trampa que da al primer piso. Ademas de esto hay un diario con una sola entrada que habla acerca de algo completamente preparado y que no puede fallar, y como los “necios de la orden” van a ser castigados.
Suben al primer piso, donde el un olor a podredumbre los invade. Abriendo la puerta frente a ellos ven a una creatura proveniente del mismo Abismo, un Babau. La pequeña y maligna creatura los ataca al instante, derribando en pocos asaltos al caballero y al guerrero. Ya cuando la situación parecia perdida y el paladin estaba a punto de caer, Indianna lanza una ultima flecha enviando al ser devuelta a su plano.

Al recuperarse, en la habitación pueden ver el cuerpo de la joven aprendiz desaparecida. Junto a ella una pequeña estatua de Marmol que representa a un dragon, un Angreal. Éste es uno de los objetos magicos mas poderos de los reinos, reliquias de una edad antigua, se dicen que con estos un mago puede ser capaz de canalizar mayor energia arcana aunque con el riesgo de morir si se usa repetidamente. El problema, un mago queda conectado al Angreal y la unica forma de conectar éste vinculo es matandalo, lo cual lo convierte en presa de mago mas avariciosos.

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Kyoushu

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